Pistoleros: los tiradores más precisos de nuestro tiempo

No confundas pistoleros con vaqueros. Un vaquero es esencialmente un pastor, un ganadero. La mayoría de los vaqueros del siglo XIX eran negros y tenían prohibido llevar armas. El pistolero es otro asunto. Podría ser un asesino a sueldo, un servidor de la ley, un tirador deportivo, pero en cualquier caso ganó dinero con su revólver. Por extraño que parezca, la cultura de los tiroteos no se pierde en la historia.

Por el contrario, se ha convertido en una serie de disciplinas deportivas muy espectaculares, en las que se celebran campeonatos mundiales. Hoy en día, los juegos con revólveres se dividen en tres áreas principales: gan-spinning (armas giratorias y malabarismos), truco (truco, por ejemplo, hacia atrás o por debajo de la rodilla) y, por supuesto, la reina de los tiroteos - tiro rápido tiro rápido. En una traducción literal, el dibujo rápido significa "tirón rápido", pero en ruso no suena muy bien, por lo que el término "disparo a alta velocidad" es bastante apropiado. Veamos qué tan rápidos son los pistoleros modernos.

Tiro de alta velocidad

Howard Derby, poseedor de 16 récords mundiales en empate rápido, campeón mundial 2000, 2001, 2003, 2004 y 2005, nos ayudó a preparar este material. Es conocido no solo por sus logros deportivos, sino también por sus excelentes lecciones en video, que son fáciles de encontrar en la red (solo escriba el motor de búsqueda "Howard Darby").

¿Qué es el empate rápido? Es el arte de sacar un revólver de su funda y golpear un objetivo antes que un oponente, y al ojo del toro. En el siglo XIX, la vida a menudo dependía de esto, ahora el destino de las medallas y copas. La diferencia entre disparar a alta velocidad y disparar convencional es que no hay tiempo para nada: ni apuntar, ni extraer armas, ni siquiera levantar la mano con una pistola. Estas características han desarrollado una especie de técnica de tiro de cadera. En el estado listo, el pistolero coloca su mano sobre el arma (según las reglas, no puede tocar el arma antes de la señal), y cada dedo está listo para tomar su posición en el mango. A la señal, el tirador no saca el arma, sino que la agarra y se dobla hacia atrás, de modo que el codo se retrae detrás de la espalda y el hocico apenas se eleva por encima del borde de la funda. Y enseguida, ¡un tiro!

El récord mundial absoluto (0.252 s) en esta disciplina pertenece a Derby (establecido en 2000). El tiempo se mide entre la luz que se enciende y la bala que alcanza el objetivo (las faltas se castigan con una segunda penalización). Como todas las tomas se están grabando en video, los expertos de la WFDA (Asociación Mundial de Dibujo Rápido) no fueron demasiado flojos para descomponer los movimientos de Derby en componentes.

Por lo tanto, no pasa nada desde el encendido de la señal hasta 0.145 s. La mitad del tiempo le lleva al tirador darse cuenta de que la señal se ha incendiado, y este es prácticamente el límite de la reacción humana. El tiempo de 0.145 a 0.190 s se gasta agarrando el arma. El tercer intervalo (0.191-0.241 s): poner el cañón en la línea de fuego. Los últimos 0.11 s - presionando el gatillo. Naturalmente, durante los disparos a alta velocidad, casi todas las acciones se realizan simultáneamente: el martillo es jalado por el borde de la palma de la otra mano, y el dedo índice ya (!) Aprieta el gatillo: consume incluso parte del tiempo entre el gatillo y el gatillo desde el estado armado hasta el martillo.

Sin embargo, en los disparos a alta velocidad también existe una disciplina de "un solo brazo": dibujar con el pulgar ("agarrar los dedos"). Está prohibido apretar el gatillo con el borde de la otra palma; debes apretarlo con el pulgar. Por supuesto, una técnica de este tipo es mucho más lenta que el dibujo de abanico ("robo de abanico" cuando el gatillo toca la otra mano), pero hay una serie de trucos y técnicas asociadas con la posición inicial del pulgar y el índice.

Te preguntarás: ¿de dónde es la precisión? ¡Esto se dispara desde la cadera, sin apuntar! La respuesta es simple: practicar. Los movimientos de los pistoleros están afinados al automatismo absoluto. Hasta cierto punto, podemos decir que no puede fallar. O tiene un par de ojos extra en sus caderas, quién sabe.

Objetivos para el sorteo rápido: 1. Objetivo esférico para trabajar con cargas inactivas. Una bola con un diámetro de 10, 16 cm está encerrada en un anillo de metal 2. Objetivo redondo para trabajar con balas de cera (disco). Diámetro: 60, 96 cm, diámetro de la lámpara (en el centro): 7, 62 cm 3. Objetivo rectangular para trabajar con balas de cera (bloqueador). Dimensiones: 50, 8 por 101, 6 cm. El diámetro de la lámpara es de 7, 62 cm. 4. Objetivo de silueta para trabajar con balas de cera (silueta estándar). Altura - 77.47 cm, dimensiones de la "cabeza" - 20.32 por 20.32 cm.

Amigos de acero

Hace un siglo y medio, dispararon desde lo que tenía a mano. Hoy en día, los revólveres de los pistoleros tienen un "ajuste" especial y obedecen reglas estrictas. Sin embargo, dice Howard, los tiradores de trucos profesionales estaban en el Salvaje Oeste, y la precisión del arma alcanzó valores suficientes para golpear sin fallar.

Un revólver suele ser del calibre 45 o menor, más a menudo réplicas de los clásicos Colts de finales del siglo XIX o Rugers modernos (modelo Ruger Vaquero). Los revólveres se modifican, por ejemplo, el gatillo de fábrica se reemplaza con un alargado especial hacia arriba, de modo que es conveniente "engancharlo" con una segunda mano para armarlo. A menudo reemplazado y el barril - acero a aluminio - para facilitar la construcción. Es cierto que estas modificaciones están diseñadas específicamente para el sorteo. Aquellos que trabajan con una mano y golpean con el dedo prefieren un arma en serie.

Por supuesto, las balas reales no se usan en competiciones, esto es simplemente peligroso. Por lo general, entrenan con espacios en blanco, directamente en los campeonatos para arreglar el golpe, además de cartuchos en blanco, aplican balas de cera. Naturalmente, esto no es solo cera, sino una composición especial que no permite que la bala se "escape" simplemente al cargarla en un revólver calentado y le permite volar una distancia suficiente sin perder forma y precisión. Tales balas simplemente rebotan en el objetivo, pero esto no interfiere con la fijación del golpe. Por cierto, es interesante que los duelos cómicos, un prototipo de paintball moderno, se llevaran a cabo en balas de cera hace cien años.

Hay dos tipos de objetivos: bola (para cartuchos en blanco) y acero (para balas de cera). El hecho es que las cargas inactivas utilizadas en algunas competiciones, a una distancia de 2.5 a 3 m, funcionan como una escopeta con una fracción de hasta 20 cm de ancho: la pólvora no quemada es el "disparo". Los globos negros del diámetro apropiado, montados en un marco de metal con sensores de tiempo, son un objetivo ideal en tales competiciones. Sí, tres metros no es mucho, pero la tarea en primer lugar es la velocidad de extracción de armas.


Howard Derby Dossier

Nombre: Howard Derby.

Ocupación: Gunfighter, Gun Spinner, Trick Shooter.

Logros: cinco veces campeón del mundo en tiro de alta velocidad (2000, 2001, 2003, 2004 y 2005), 30 victorias en torneos de clasificación, 15 récords mundiales en empate rápido, seis veces campeón del mundo en gan-spinning.

¿Pueden las habilidades específicas de armas ayudar en la vida real, como la defensa personal?

Los revólveres utilizados en disparos a alta velocidad son un arma específica, yo lo llamaría "equipo" o "herramienta". Mis habilidades hacen que sea fácil hacer frente a cualquier pistola, pero aún con la automatización, por supuesto, no seré tan rápido como con el revólver habitual. No olvide que en los entrenamientos y competiciones estamos en condiciones de "invernadero", es decir, nos estamos preparando con calma, estamos esperando una señal clara. Con una defensa personal real, seré más lento, aunque no mucho, porque este deporte produce una gran reacción. Otra cosa es que vivo en Canadá, donde las leyes sobre el uso de armas son mucho más estrictas que en los Estados Unidos. No tengo derecho a usar un arma para defensa propia; esto es un delito, incluso si el iniciador del conflicto no soy yo.

¿Hubo algún tirador de trucos similar en el Salvaje Oeste del siglo XIX, o fue una historia puramente moderna que surgió de los westerns?

Por supuesto que lo fueron. Las leyendas aún circulan sobre ellas, aunque no hay imágenes, y mucho menos videos, por lo que no hay evidencia documental. Para hacer cinco disparos por segundo, es necesario modificar el arma de una manera especial, reemplazando, en particular, el gatillo. Hay muestras similares y hace un siglo y medio, aunque son extremadamente pocas. Puedes ser súper rápido y con un revólver regular. Disparar trucos en el Viejo Oeste no era un deporte. Pero ayudó al pistolero a mantenerse en forma, y ​​también sirvió como entretenimiento.

¿Qué es más difícil: disparar a alta velocidad o girar el gancho?

Para lograr la perfección en el gan-spinnig es mucho más difícil que en disparos a alta velocidad. Y el truco es difícil para los ganadores y tiradores. El hecho es que cuando se gira el arma, una carga dinámica cae sobre su dedo índice (el revólver pesa un promedio de 1.25 kg), además siempre existe el peligro de dejar caer el arma y dañarse a sí mismo; es realmente difícil técnica y físicamente. Tengo callos en mis dedos índices, además de algunas cicatrices por resolver nuevos trucos. Y una vez que me rompí un dedo del pie, dejé caer un revólver durante el entrenamiento. Al mismo tiempo, no recibió una sola lesión, participó en disparos a alta velocidad.

¿Es difícil adaptarse a una nueva arma con una distribución de peso diferente y otras características?

Utilizo la misma arma para disparar a alta velocidad y para hacer girar gan: un revólver de calibre 45 con un cañón de 117 mm (4 (5/8) "). Estos son parámetros estándar, incluso entre diferentes fabricantes, prácticamente no difieren Trabajé con revólveres más pesados ​​y largos, pero es fácil de adaptar, lleva un par de horas.

Los objetivos para las balas de cera son de acero, siempre negro. En el centro del objetivo hay una señal de luz, se duplica con una señal de sonido en caso de que el centro sea golpeado por un disparo previo. Hay tres formas de objetivo estándar según la competencia: un disco de 60, 96 cm, un rectángulo de 50, 8 x 101, 6 cm y una silueta humana estándar. Sin embargo, el componente técnico principal del objetivo sigue siendo una combinación de un sensor y un temporizador, que le permite registrar el tiempo del disparo.

Disciplinas inexactas

Habiendo prestado mucha atención a los disparos a alta velocidad, casi nos olvidamos de las otras disciplinas de los tiroteos, no tan precisas, pero tal vez más hermosas. Se trata de gan spinning y trucos.

Posición inicial La mano está lista, pero no toca el revólver. El pulgar está listo para levantar el dedo índice: aprieta el gatillo. En la posición preparatoria, la mano del pistolero es la mitad del tiempo total del disparo (es decir, este es el tiempo de reacción).

"> Posición inicial. La mano está lista, pero no toca el revólver. El pulgar está listo para apretar el gatillo, el dedo índice para apretar el gatillo. En la posición preparatoria, la mano del pistolero es la mitad del tiempo total del disparo (es decir, este tiempo de reacción).

El comienzo del movimiento. El revólver todavía estaba en su funda, pero el pulgar ya descansaba sobre el gatillo y su mano estaba levantada.

"> Inicio del movimiento. El revólver todavía está en su funda, pero el pulgar ya ha puesto el gatillo y la mano se ha movido hacia arriba.

El arma se retira un poco más de la mitad. El martillo está armado y el dedo índice ya está apretando el gatillo, aunque el hocico aún no está en la línea del disparo.

"> Se saca el arma un poco más de la mitad. El martillo está armado y el dedo índice ya está apretando el gatillo, aunque el cañón aún no está en la línea de fuego.

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